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CNNIC报告:我国社交网页游戏用户数

2010-06-02 11:23 · 稿源:www.idcps.com

《CNNIC报告:我国社交网页游戏用户数》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

中国互联网络信息中心(CNNIC)2010年5月27日发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至4月份,中国网页游戏用户规模已达1.05亿,其中社交类网页游戏用户为9209万,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模3791万,其中部分用户出现三种游戏均参与的“重合”,三类网页游戏呈现明显的差异化特征...

我国互联网普及率日益稳步上升,截至2009年底,我国网民规模就已达到3.84亿人,其中网络游戏用户占据了2.65亿,使用率为68.9%...

由于目前的社交网页游戏主要以抢车位、偷菜之类的休闲游戏为主,和策略角色扮演类的游戏相比,成长性相对较弱,但其用于收费的点较少,高花费比例远远低于大型网页游戏,所以社交网页游戏仍独占鳌头...

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