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互联网产品设计的12个理念

2013-02-01 13:47 · 稿源:199IT

《互联网产品设计的12个理念》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

下面我们就分几方面来研究游戏设计机制,以及引申出来的产品设计原则...

2.不要有个锤子就到处找钉子,技术慎用,功能慎加...

游戏中不一定要用3D技术也能开发出好游戏,例如二维游戏植物大战僵尸,愤怒的小鸟,滥用技术只会增加开发成本,得不偿失...

3.网络虽然有长尾,但是注意,没有推广还是不好用...

如果你开发了一款小众游戏,渴望服务于小众,那么让这一部分小众知道你的游戏才是一个大问题...

游戏一定要让玩家继续下去,例如捕鱼达人会按时间发放金币,因而玩家不会因为“破产”而放弃游戏...

当某个阵营的具体属性设置过高的时候,必然会造成游戏各方实力不平衡,从而大量玩家涌入一个阵营或者选择同一个角色...

......

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