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交互设计—“衣物收纳法”见真知

2011-12-22 10:39 · 稿源:365ucd.com

《交互设计—“衣物收纳法”见真知》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

爱美的MM们经常会遇到此类囧况,衣柜里堆满各种想不起来哪年哪月积攒下来的衣服杂物,早上慌慌张张上班找衣服手忙脚乱,有的衣服哪天突然翻出来发现吊牌还没剪,悲剧的是款式早就OUT了……让我们从衣物收纳开始,汲取生活灵感,微处见真知,为交互设计来一场彻头彻尾的革命...

正如确定衣物便捷收纳法之前首先要确定衣物的穿戴频率,基于交互设计,就在于数据分析...

典型的GOMS模型可以用于计算任务时间,有人通过大量研究,计算出一组典型的任务时间,例如在某一对话框里敲击一个字母的动作,用户需要完成的基本动作有:指向P,归位H,击键K,完成这系列动作所需基本时间为1.1+0.4+0.2=1.7秒...

部分内容节选自《生活中的交互之衣物收纳见交互》...

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