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《龙翼编年史》评测 —次世代的卡牌对战

2015-12-18 10:22 · 稿源:腾讯游戏

【导读】:

龙翼编年史》是一款以DotA为题材的版图类、策略型国产桌面游戏。由上海FRogN工作室历时1年研发,魔兽战术大师MagicYang调试平衡性,人皇Sky(微博)形象代言。

【配置需求】:

【评测打分】:

画面:8.8分。在同类型的卡牌策略类游戏中,《龙翼编年史》的画面风格,基本取向于西方风格,画面整体精细程度和同类游戏相比,还是非常出众的。在游戏战斗时的技能效果方面,制作的也算是比较高档,与同类型的《炉石传说》相比毫不逊色。

音效:8.6分。游戏的背景音乐有些差,如此激昂的战斗过程没有特别激情的背景音乐实在是有一点欠缺;但是游戏的技能音效很好的将游戏背景音乐的欠缺不足补充到完美。如果游戏再能加上人物的配音,那么这款游戏的音乐音效方面就会上升到一个新的高度。

战斗:9.4分。游戏的战斗过程非常出彩,创新的模式,创新的玩法,使得原本无聊的卡牌策略类游戏,变得栩栩如生。游戏中不论是走位,或者是使用技能,或者是技能的搭配,使得游戏的战局随时都有可能产生巨大的变化,再加上一部分DOTA为原形的英雄人物,使得游戏变得更加的生动。

操作:8.8分。游戏的操作方式同一班的卡牌类型的游戏基本相同,双击走位、使用卡牌、选择目标等等。比较麻烦的一点是,当你使用了卡牌的时候,需要选择出相应的卡牌,再在地上点一下之后,才能去选择目标,这样虽然多了一个反悔的机会,但是同时也多了游戏的复杂性,使得游戏的战斗过程比较繁琐。

版面9.0分。游戏排版简洁干净,UI风格设计很有创意。游戏整体显得干净利索,一目了然,没有什么功能是难以理解的。

【评测内容】:

新手引导

游戏在新手引导方面的制作相当充分,一上手的选择种类比较多,你可以选择你是新手玩家,或者是高端玩家,你也可以选择玩过类似游戏的玩家,总之选项相当丰富。

在整个新手引导的体验过程中,每一步的指引都非常的完美,可以说新手引导的制作相当完善。但是美中不足的是,新手引导的时候,如果系统引导你看左下方的提示的时候,这时候,如果你想要关闭这个引导,必须就得点击观看的那个方框里才会有效,而不是点击任意地方都会生效跳过的那种。

游戏门槛

《龙翼编年史》对于那些没有接触过卡牌游戏的人来说,上手不是很难,但是想要玩好就比较难了。游戏不单单要讲究人物的选择,团队的配合;而且还需要技能的搭配,个人的走位,以及游戏中“魔法卡”和旋风位的控制,整体的节奏变化速度也是比较快,也许上一秒你还在领先当中,但是到了下一秒也许你就全军覆没了,战局的变化会非常的快。这样对于一些玩惯了直白的卡牌类游戏的人,接受的过程会比较漫长,而这个漫长的过程中,也许就是人员流失的时候。

游戏性

《龙翼编年史》新颖的游戏模式在初入游戏时着实震惊了一把,独特的游戏理念夹带着卡牌,战棋、策略以及资源争夺的完美融合,使得该款游戏对于无论喜爱哪种游戏类型的玩家来说都非常容易上手,并且多样化的游戏方式能让玩家在一款游戏的一次对战之中便能感受到丰富不同的游戏方式。看似简单的游戏方式,因为游戏的多样化,使得玩家想要玩好也需要认真仔细的思考,挑战性大大提升,但因英雄与卡牌的选择性较为单一,可能会使你在长时间进行游戏之后便失去了这个新鲜感,它是一款好玩的游戏,但就目前而言并木能称作一款耐玩的游戏。

成长体系

在《龙翼编年史》中,每个英雄都会有一个固定的成长体系,在你的等级足够可以召唤该英雄的时候,你就可以对该英雄进行升级,不需要再等到自身等级的提升之后才能升级英雄,而且每次升级英雄会获得什么样的效果,都会有相应的说明,这个英雄成长的体系制作还是相当舒服的,而且每个英雄的等级最多只有4级,这样如果两个不同等级的英雄在场时,不会造成差距特别大的碾压模式,所以你要考虑的东西一下子就少了很多很多。唯一美中不足的是每个英雄的第三个技能不会告诉你在什么等级时会得到,只有升级过后才会知道,英雄的最后一个技能,要在英雄升到满级之后才会出现,这样会让一些人误以为要升好多级才会获得这个技能。

PVE剧情模式体验

如若只能单一的人与人之间进行战斗,游戏的可玩度将大打折扣。而《龙翼编年史》中,除了上述这些,你还能够体验到无与伦比的PVE剧情,虽说没有PVP的激情澎湃,但也能够感受到这款游戏的独特韵味。体会游戏的深厚底蕴,但因电脑AI难度偏低,个人感觉在体验PVE模式时并不会感受到太大的压力,并且PVE模式章节短,可使用的英雄数量少,所以展现出来的会有一些枯燥乏味,没有太深的可玩性以及游戏玩法的多变性,期望能够有所改变。

竞技对战模式体验

游戏中自带匹配系统,系统能够自动将你和等级相应的玩家进行匹配对战。在竞技模式中,我们需要选择3个英雄上场,不单单要考虑英雄之间的搭配,更需要选择技能的搭配,这样才能更完美的发挥出整个团队的作用。而在多人模式中,我们只能选择一个英雄上场,这时候就要和队友进行一下协商,看团队中还需要一个什么样的英雄。

【游戏评价】:

经过一番测试之后不难发现,这款游戏有着非常完美的新手引导系统,和强大PVP系统,以及多元素的英雄合作,英雄搭配等等。让游戏的可玩度大大提升,不再是传统的单一卡牌游戏。但是,游戏中的小缺点还真的是有点多,比如卡牌的二次点击,鼠标会莫名其妙的变成箭头等等,让游戏的体验感下降不少。

综上所述,如果你是一个特别喜爱卡牌游戏的人,或者是一个DOTA的忠实玩家的话,这款游戏绝得适合你来尝试。

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