《《文明6》神级难度政策选择分析推荐 神级难度选什么政策好》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
《文明6》神级难度选什么政策好?对于新手玩家来说,前期如何把每个回合都变得尽善尽美,是大家所追求的,其中政策选择是其中重点之一,今天小编带来“Roc_hgh”分享的《文明6》神级难度政策选择分析推荐,下面我们一起来看吧...
另外注意的是,如果别的文明提前建造了万神殿,选择了《锻造之神》,那么这个加成条目会被抢走...
如果是祖龙配合这个政策再加上自己工人,3-4个回合直接跳出奇观...
3.4、《土地测量员》(经济):购买一个单元格的费用降低20%...
这个政策我基本上不用,因为开拓者太消耗生产力,每多一个开拓者,这货的生产力就会增加(远古时40,到了文艺复兴是80,增了一倍)...
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