《《文明6》战斗系统特点效果解析 城市战斗与战斗力特点一览》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
《文明6》的战斗系统大家了解了吗?其实没有本质上的区别,但是更加完善了,今天就为大家带来了文明6战斗系统特点效果解析,其中包括城市战斗与战斗力特点,还不了解的玩家不要错过,一起来看吧...
战斗力完全看绝对值的差别,和百分比无关,1力单位打11力单位、和101力单位打111力单位,战斗结果完全一样(这点说过很多次了,相信大部分人都已经知道)高30力就可以秒杀...
因为战斗力的作用值非常大,因此能给单位加力的政策卡很少,而且限制很大,只有:对野蛮人+5力的政策卡,给城市+5力的政策卡,给对异教作战的部队+4力的政策卡,受伤单位损失的战斗力减半的政策卡,也没有5代姬路城那样给单位加战斗力的奇观...
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