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DOTA对战+暗黑副本《修罗王》不删档评测

2015-12-26 06:26 · 稿源: 178新游戏

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据不完全统计,在2000年的时候,游戏里的怪物模型一般采用800个面,到了2005年,这个标准被提高到了1200,再到2010年的时候,2000面的怪物变得非常普遍,而在《修罗王》里面,一个怪物往往会用10000~20000个面,怪物的每一个细节都精细的呈现出来,正所谓精致的模型才能暂展现生动的画面,无论是高空45°俯视还是与玩家视线持平的正视,游戏贴图仍然高度清晰...

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