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LOL克烈玩法详解_克烈上单打野天赋出装_对线团战技巧

2016-08-18 12:08 · 稿源:蚕豆网

克烈属性技能详解

LOL克烈怎么玩?克烈适合打什么位置?新英雄克烈在6.16版中登场,相信很多玩家对这个英雄还不太了解,下面小编就为大家带来LOL克烈玩法详解,克烈上单打野天赋出装,对线团战技巧。

基础属性:

骑乘状态

攻击距离:125

移动速度:345

非骑乘状态

攻击距离:250

移动速度:285

怯战蜥蜴斯嘎尔[ 被动 ]

技能介绍:

斯嘎尔是克烈(一般来说)值得信赖的坐骑,它有自己的生命值,会在战场上替克烈承担伤害。斯嘎尔会共享克烈通过 装备、符文和天赋所获得的额外生命值。当它的生命值跌至零点时,斯嘎尔就会逃之夭夭,抛下克烈独自一人继续战斗。

在单打独斗时,克烈的技能会有所不同,并且当他朝着敌方英雄移动时,会获得额外的移动速度。克烈在攻击防御塔、英雄和大型野怪时会帮助斯嘎尔逐渐恢复勇气,最终把这头胆小如鼠的牲口重新唤回战场。

骑乘状态:

斯卡尔代替克烈承受伤害。当斯卡尔生命值降低至0时,克烈将会离开坐骑。额外生命值只会作用于斯卡尔。

非骑乘状态:

克烈的技能改变。在朝敌方英雄移动时,会获得[100 + 5 *英雄等级]的移动速度加成,但普通攻击的伤害降低至80%。

克烈通过击杀敌人、攻击英雄、建筑以及史诗野怪,可以让斯卡尔回复勇气。勇气达到100时,克烈将重新骑上斯卡尔,此时斯卡尔的生命值为[50% 在 1级时,60% 在 6级时,70% 在11级时,80% 在16级时]

绿色的部分是克烈的生命值,剩余的为斯卡尔的生命值。

返回基地会让克烈处于骑乘状态。

处于非骑乘状态时,有个“生命值上限”,所回复的生命值不会超过这个值。

额外生命值只会作用于斯卡尔的生命值。处于非骑乘状态时,克烈只有基础生命值+每等级生命值成长。

暴怒骑士克烈Q技能介绍

飞索捕熊器[ Q ]

技能介绍:

克烈甩出一只带绳的捕熊陷阱,对沿途的目标造成伤害,并钳住第一个命中的敌方英雄。如果暴怒骑士与被击中的目标保持在一定距离之内,几秒钟后克烈就会收紧绳索,把无助的目标拉向自己,同时造成减速和可观的伤害。此技能会对小兵造成额外的伤害。

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒

克烈扔出一个飞索捕熊器,可造成25/50/75/100/125 (+60% 额外 AD) 的物理伤害,并会勾住第一个接触到的敌方英雄或是大型野怪。穿越过的小兵会受到150%伤害。

如果克烈站在被勾住敌人附近,持续1.75秒,他将造成50/100/150/200/250 (+120% 额外 AD) 的物理伤害,把敌人拽向自己,并使其减速40/45/50/55/60%,持续1.5秒。

非骑乘状态:变成口袋手枪,远程技能,可回复勇气值。

随身手枪Q(非骑乘状态)

技能介绍:

克烈掏出手枪开火,朝一个方向射出一大蓬子弹,同时将自身击退一段距离。

冷却时间:最多可存储2次,每次充能时间为20秒,使用后的冷却时间为3秒。

克烈发射手枪散弹,使自己后跳。敌人受到30/45/60/75/90 (+?) 的物理伤害,多中一发子弹伤害就会增加20%。

每发击中敌方英雄的子弹,会回复斯卡尔勇气值的5%。

暴怒骑士克烈W技能介绍

暴烈秉性(被动) [ W ]

技能介绍:

克烈的普通攻击会让他进入狂热状态,提高他接下来的四次普通攻击的攻速。 狂热中的第四下攻击会根据目标的最大生命值百分比造成额外伤害。

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒

被动:当克烈进行普通攻击时,他会进入狂暴状态,接下来的四发子弹或是持续4秒钟,获得150%攻击速度加成。接着W进入冷却状态。

第四次攻击会造成额外物理伤害,数值为20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+5% 每 100 额外 AD)目标最大生命值。

比武[ E ](仅骑乘状态)

技能介绍:

克烈和斯嘎尔朝一个目标区域突进,对沿途的敌人造成伤害,并暂时获得移动速度的爆发。如果比武撞到了一个英雄,或是大型的野怪,克烈和斯嘎尔就能再次释放此技能,对目标发起二次突进,再次造成伤害。

冷却时间:14/13/12/11/10秒

克烈冲锋,对路径上敌人造成20/45/70/95/120 (+60% 额外 AD) 的物理伤害。

如果E击中敌方英雄或是大型野怪,克烈获得50%移动速度加成,持续1秒,可以再次激活技能返回攻击同一个目标,并造成相同的伤害。

暴怒骑士克烈R技能介绍

冲啊啊啊啊啊啊!![ R ](仅骑乘状态)

技能介绍:

克烈和斯嘎尔朝着指定地点冲锋,创造一个护盾,同时给路径上所有的友军提供加速。斯嘎尔会一头撞上第一个挡路的敌人,根据目标的最大生命值造成百分比伤害。

冷却时间:160/140/120秒

范围:5000

克烈冲向目标位置,留下一片区域可以提高友方的移动速度。冲锋时,克烈获得一层护盾,会随着时间而增强,最大值为200/300/400 (+300% 额外 AD),在冲锋结束后可持续2秒。

斯卡尔将会攻击第一个接触到的敌方英雄,最多造成12/15/18% (+12% 每 100 AD)目标最大生命值的物理伤害,数值将会随着冲锋距离而变化。

激活R时,所有敌人都会听到号角声。

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