《守望先锋》匹配系统更新 更切合玩家的MMR

2017-04-17 14:02 稿源:蚕豆网  0条评论

首席设计师Scott Mercer在美服论坛发布的关于匹配系统的蓝帖,国服客服团队也及时地更新了中文翻译版本,一起来看看吧。

《守望先锋》匹配系统更新 更切合玩家的MMR

客服团队原文:

嗨大家好!

今天我想和大家分享一下有关1.10版本中新上线的匹配系统调整的信息,但首先我想先为大家说明一下这次调整的原因。

Jeff Kaplan在最近的一篇关于“小号”的文章中已经提到,我们一直在寻找方法更快地为各位玩家更准确地定级。系统为玩家MMR定级的速度越快,那么玩家会匹配到的“不公平”比赛就会越少。另一个途径则是如果我们没有准确地为某位玩家定级,那么就会出现连胜或连败的情况。在这种情况下,系统会开启连胜或连败加成,调整这位玩家的竞技等级以加快这位玩家达到合适MMR等级的速度。

虽然连胜和连败加成可以很好地应对“小号”这种情况,但如果匹配系统已经为某位玩家定到了一个合适的级别,连败和连胜也是有可能会出现的。毕竟,匹配系统会为玩家尽量匹配到有50%获胜几率的比赛。但话又说回来,难免会出现抛5次硬币每次都是同一面的罕见情况。因此,当这样的情况发生时,连败和连胜加成会导致你的级别越来越脱离你的实际水平。

因此,我们调整了连胜和连败加成率。现在,玩家在连胜和连败更多的场次后,系统才会启动加成,并且加成率也降低了。此外,现在只有在系统有足够的信心发现某位玩家的MMR与实际等级差距很大时,才会使用加成。因此在普通情况下,比方说正常的连胜或连败,各位应该不会再遇到等级突然下降或上升的问题了。

我们会持续关注这些改动对整体比赛质量造成的影响,并继续加以必要的调整。感谢各位一直以来的关注和反馈,祝各位在比赛中好运!

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