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观察:《仙剑》四面楚歌后当生于忧患

2015-07-16 13:49 · 稿源:i悦读

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此时的《仙剑》如高悬的月,茕茕孑立,形单只离,尽管粉丝千万,但无数支来自粉丝的长矛一根根刺进了《仙剑》的身体...

仙剑成为至上主义的推崇者,很大程度上是受到了仙剑1的影响,在仙剑一以催泪而横绝四海之后,仙剑就注定会将催泪作为最大的卖点,且始终不会去改变初衷...

而这也是仙剑在创新上难有寸进的原因...

如今四面楚歌,天下围攻的局面对仙剑而言未必是一件坏事...

二来,仙剑的品牌积累也的确到了一种可以一口气迸发的状态,且当下IP洛阳纸贵,作为一个优秀的国产游戏IP,仙剑没理由不去进行更大的布局...

然而从根本上来讲,仙剑品牌的核心就是其系列单机,是从仙剑1到如今仙剑6积累下的粉丝用户...

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