从《千年3》看盛大游戏如何用长线运营拓展IP价值
近年来,随着人口红利的消退,IP在游戏产业乃至整个文化产业发展中所起到的作用正越来越大。而在国内游戏产业结构形态不断丰富,市场规模不断扩大的过程中,一些经典的端游IP始终占据着重要地位。众所周知,盛大游戏旗下有着众多运营已超过十余年的经典端游产品,这些端游产品在盛大游戏多年来的精心培育下,已经成长为在行业中具有强大品牌影响力的IP资源。《千年3》作为盛大游戏2008年开始运营的一款武侠题材网络游戏,近日也?
IDC对外报告称“免费”网游并非全免费
IDC日前发布报告指出,“免费”网游模式的出现将加剧中国网游市场的竞争,而目前所谓的“免费”网游并不能称之为真正的免费,只是从计时收费到道具买卖的转变,但不排除未来将会出现依靠广告赢利而对用户完全免费的运营模式。
盛大游戏一次购买1200台IBM及惠普服务器
据悉,互动娱乐媒体企业盛大网络最近向IBM、惠普等公司一次性采购了数量高达1200台的服务器。盛大的大额“买单”拉开了其全国范围服务器新一轮更新的序幕。
盛大游戏CEO谢斐:泛娱乐需要开放分享
网易科技讯 7月29日消息,ChinaJoy进入第二天,盛大游戏CEO谢斐出席数码互动娱乐产业高峰论坛并发表演讲。谢斐表示,盛大游戏将重拾“网络迪士尼”的初心,建立一个围绕游戏的、以IP开发为核心的泛娱乐生态。谢斐在演讲中提到,大约在14年前第一届ChinaJoy开幕的同时,盛大游戏就提出了“网络迪士尼”的概念,并开始了最初的探索,这也是“泛娱乐产业链”最早的声音。14年后,盛大游戏不忘初心,矢志在移动互联新时代再造网络迪士
《最终幻想14》白魔pvp个人手法&技巧
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红背景、打年兽、点鞭炮,网络游戏过年“老三篇”何时休?
对于游戏玩家来说,游戏是春节假期最好的陪伴。要知道,一年之中,各种游戏对玩家任务奖励最多的时候,就是春节。对于游戏厂商来说,春节其实只是每年多个节日中的一个,只不过因为春节对国人意义重大,游戏厂商往往在营造氛围方面颇费思量。
5月份美网络游戏用户达8700万 同比增长22%
北京时间7月11日消息,据国外媒体报道,美国互联网流量监测机构comScore日前公布的最新统计结果显示,今年5月期间,包括休闲游戏玩家在内的美国网络游戏用户总量达到了8700万人,比去年同期增长22%。
《最终幻想14》周年LXIVE庆典怎么购买门票
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盛大游戏启用全新品牌标识 更名“盛趣游戏”
今日,盛大游戏宣布,自 2019 年 3 月 31 日起统一使用“盛趣游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经营活动。
盛大游戏搭建研运中台体系 整合内部优势资源驱动核心能力提升
互联网产业的高速发展带来的不仅是企业业务的迅速扩张,还有对企业内部组织架构的效率提出了更高的要求。近日,据盛大游戏流出的内部邮件,盛大游戏目前正集合公司研发资源,升级现有研发中心与业务支持中心,搭建其中台体系中最重要的研运中台,以实现支撑公司战略级项目的研发与孵化、底层通用模块与框架的搭建、产品的基础支持与标准制定。在外界看来,中台组织的目标是向上层业务提供基础服务,即通过对技术、数据、工具等资源
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