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动网总裁吴萌:网页游戏必将成为发展趋势

2010-10-27 17:48 · 稿源:腾讯科技

《动网总裁吴萌:网页游戏必将成为发展趋势》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

跟大家分享一下网页游戏的现状市场规模来说,2010年已经超过30亿了,比2009年提高三倍,占客户端市场10%左右...

2010年网页游戏产量预计超过300款,总产品数量为700款...

为什么网页游戏可以推动这个行业的发展?第一,从合作角度,网页游戏是可以让所有的网站都能去赚钱...

网页游戏非常吻合用户的碎片时间,而且手机电池一直是一个问题,持续玩游戏手机可能就没有电了,网页游戏正好适合...

就是说以后手机和联网的规模比PC互联网规模还大,网页游戏的先进优势,包括便捷的,与手机跨平台的互动,确实是可以随时随地,多平台、多终端,直接体验...

社交游戏的用户基础广泛,玩网页游戏不存在门槛,有过调查,玩过社交游戏的人基本上都会玩网页游戏...

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