《PS CS3动画基础教程:用时间轴制作动画》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
现在我们正是开始利用时间轴来制作动画,这与我们之前的帧式动画有很大不同,但相比之下时间轴方式来的更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式...
将时间标杆拉到最右边,使用移动工具将文字移动到画面最左端,这时会看到时间轴上的标杆处自动产生了一个关键帧...
当我们在第一步中将关键帧1设为0%后,如果向后拉动时间标杆,会发现在所有时间内透明度都是0%...
这种方法可以在所有已存在的关键帧之间进行操作...
后面的课程中讲解制作加速和减速效果时会用到手动新增帧...
我们现在所制作的动画都比较简单,所以缓冲与否都一个样,但如果以后大家制作一些较为复杂的动画,尤其是动画中有多个图像互相混合时,缓冲的区别才会体现出来...
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