《文明创造》:日本COC 人类文明发展简史

2015-12-22 10:49 稿源:17173  0条评论

由于打小就对于建设一个帝国有着异于常人的爱好,所以贝斯对于有关于建设和征战的游戏都有着异常高昂的兴趣。而自从小编转战手游之后更是对这类能够将一个世界玩弄于鼓掌之间的游戏设定欲罢不能,而本次小编在众多日本游戏找到了这款战争策略类手游《ドミネーションズ-文明创造》(游戏名在下文暂译为:文明创造)。

手游《文明创造》是一款以人类文明发展史作为游戏基础的战争策略类手游,游戏的玩法进程大致划分为:帝国的经济和科技发展——兵力扩充——侵略其它玩家以获取更多发展资源——继续进行帝国的各项发展。游戏进程非常简单,但是游戏中的玩法却可以依靠玩家的想象力来进行拓展和延伸。

充满异域风情的游戏建筑画风

手游《文明创造》中的各项功能建筑都以写实类的绘画风格展现在玩家的面前,冒着浓烟的兵工厂、缓缓转动的风车和绿油油的农田都让游戏的画面充实而富有生机,这和《部落战争》中那些卡通化的游戏画风截然不同。而主城则被细腻的绘制成了一栋雄伟的古堡,充满这中欧时期的贵族文化气息。

科技发展所需要的各项资源

与《部落战争》不同的是在《文明创造》的游戏世界中没有魔法的存在,整个游戏依靠了人类的真实文明发展为依据,所以在游戏资源的设定上也更加偏向于现实化,其中黄金作为硬通货自然必不可少,除了黄金还有食物和石油两个资源分类。

黄金和食物:这是在几乎所有战争策略类游戏中必须出现的资源之二,用于建设各类功能建筑和升级已拥有的功能建筑,其余还可以用于发展科技和招募军队等等。

石油:这是在《文明创造》中独有的资源分类,与现实中的石油一样,在游戏中石油作为高级资源可以用于生产和研究非常强力的近代战争兵器,如:坦克、飞机等等。

独特的兵种衍生出多变的战争策略

在《文明创造》中玩家从初期一直发展起来会如同经历过了人类文明发展一般,从最初的普通军队一直发展到近代的蒸汽科技出现的现代化军队,而这样的发展也会导致玩家在游戏中可以选择的战斗方式变得多种多样化。

战斗机:游戏中的飞行兵种之一,拥有得天独厚的战斗地理优势,可以避免一些防御建筑的打击而进行一些特别的战斗任务。

浮空艇:游戏中的飞行兵种之一,与战斗机不同的是该兵种只能通过炸弹投放来对敌方建筑造成伤害打击。

坦克:强力的地面部队,可以利用厚重的装甲来吸收来自敌方防御建筑和驻扎军队造成的大量伤害。

装甲车:比坦克更加强大的防御装甲,但是造价不菲,所以在战斗中投放需要适量。

机枪兵:以量取胜和远程攻击的优势,站在坦克和装甲车的后方可以对敌方单位造成成吨的伤害。

炸弹兵:和CF中的恐怖分子一样可以在敌方建筑物上按照炸药,具体效果请玩家到游戏中自行感受~233333

还有更多有趣的兵种等着玩家去发掘和建造。

在游戏战斗中,玩家除了安排队伍的出现位置之外,还可以实时操控部队的集合点或者重点攻击对象。

美国自由女神像~6666666

法国巨炮~有木有~

这样混搭的游戏画风和内容,莫名让小编有一种跃跃欲试的感觉,游戏中致敬了各种曾经经典的策略战争类游戏,如:《红色警戒》、《帝国时代》等等,也许是无心的,但是确实让小编感受到了那时的游戏激情。

手游网编辑点评:坐等游戏进入国内,日语看着实在是各种难受,要过一遍翻译还不一定准确的情况,着实让小编蛋疼。反正是一款值得期待的好游戏,玩法丰富,内容虽说不是很新颖但是制作精良,策划也十分有心,游戏平衡还有待证实,但就冲着这丰富的兵种小编就要坐等国服的到来。

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