| 核心提示:7月16日,在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,盛大网络CEO陈天桥、巨人网络CEO史玉柱、网易首席执行官丁磊、金山软件董事长兼首席执行官求伯君汇聚一堂探讨网游的未来和他们眼中的网游。 |
中国站长站(chinaz)综合消息,7月16日,在中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,盛大网络CEO陈天桥、巨人网络CEO史玉柱、网易首席执行官丁磊、金山软件董事长兼首席执行官求伯君汇聚一堂探讨网游的未来和他们眼中的网游。
陈天桥:盛大将把平台开放给竞争对手
2008年,盛大将把自己的平台开放给各个竞争对手,促进行业合作。陈天桥认为,网络游戏行业应当是百花齐放的,而不应是恶意竞争的,只有开放和合作才是网络游戏企业和产业发展的基础。
他透露,盛大将把自己平台和资源将提供给竞争对手,向竞争对手开放客户服务系统、收费系统,做到全面性的开放。
另外,陈天桥也介绍,目前,盛大已经评估了200家企业,共投资了15家企业,平均每家游戏原创企业的投资金额为800万元左右。
据悉,在此之前,盛大已经通过投资研发公司和网游内嵌广告公司、成立盛大文学公司等举措,开始涉足网络游戏内容源头、研发、销售等整个产业链。
史玉柱:网络游戏高速成长期将过去
巨人网络CEO史玉柱表示,过去三年,依赖于新的免费商业模式,中国的网络游戏进入了高速成长期。而现在,经过三年的时间,这一行业的高速成长期即将过去。
网络游戏企业需要进一步探索新的商业模式。
另外,史玉柱也表示,自己在保护未成年人方面做了大量的工作,堪称行业之最。因为他认为,网络游戏企业如果不能很好的保护未成年人利益,将很可能会倒掉。
不过虽然声称巨人在保护未成年人、执行防沉迷系统方面花了大力气,但史玉柱也坦陈,目前巨人网络未成年人的比例可能仍达到千分之五。他表示,将会在未来不遗余力地保护未成年人利益。
丁磊:老板们应对网络游戏负责
网易首席执行官丁磊呼吁,行业当中的厂商,在懂得怎么用游戏挣钱的同时,也应该考虑一下怎么样赋予游戏更多向上的价值,让游戏不但是一个娱乐的手段,也是一个寓教于乐的作品。
同时,他认为,网络游戏企业的老板们,应当对自己的作品负责,防止危害未成年人的身心健康。
金山求伯君:网游行业风气非常浮躁
金山软件董事长兼首席执行官求伯君表示,最近他一直在反思,他认为,目前网络游戏行业最大的问题是太浮躁。
求伯君表示,造成浮躁的原因这个行业太容易成功了,成功的人太多了,每天都有激动的故事在那里都在发生,同时人们经常可以看到网游公司在不断的上市,所有这些都给从业人员造成了巨大的刺激和压力。
另外,他也认为,现在整个资本市场上的游资和热钱很多,不断地涌入到网络游戏行业,很多小公司只要稍微有一点资源就很容易找到热钱和投资,并在短时间内推出新的的游戏。而他认为,浮躁的风气将会危害网游产品的研发质量,会对网游产业产生不利影响。

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