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《骑马与砍杀2》6月4日e1.4.1更新维护公告 e1.4.1更新日志汇总

2020-06-04 10:30 · 稿源:骑砍中文站

骑马与砍杀2霸主在6月4日这天进行了一次e1.4.1版本的更新维护,此次的更新维护主要是发布了一些热修补丁,下面就来为大家分享一下《骑马与砍杀2》6月4日e1.4.1更新维护公告。

北京时间 6 月 4 日,《骑马与砍杀2:霸主》发布了测试版Beta e1.4. 1 的热修补丁,以下是更新日志说明。

Beta测试版

版本

Native: e1.4.1

SandboxCore: e1.4.1

Sandbox: e1.4.1

Storymode: e1.4.1

CustomBattle: e1.4.1

·修正了战役大地图中迈代尼堡 2 级城墙守城方的攻城器械位置,这应该能解决该地图 2 级城墙初始化攻城时崩溃的问题。

·修复了一个存档加载界面坏档引起的崩溃。

·修复了单双手技能的最后一个特长。

·修复了王国外交系统中王国间存在多个关系的错误,这应该能改进一些短期战争、休战的问题。

·平均30%的城镇和50%的城堡都会有挨饿的问题。为了改善这一问题,现在食物库存更少的定居点会提供更高的价格吸引商队来卖食物。村庄食物产量也从4/8/ 12 增加到5/10/15,定居点中啤酒的消费同样会给食物商店一个加成。此外,如果一个定居点的附属村庄比较少或比较小,驻军会变化到一个较低水平。经过此次改动,挨饿的发生率能降低到城镇10%和城堡20%——挨饿的大多数都是因为敌对行动,比如劫掠或者围城。

·调整了一些政策的影响力加成,以抑制王国的影响力过快增长。

·定居点日常活动的效果降低了。

·AI宣战与休战的几个小修复。

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