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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行

2020-01-21 14:01 · 稿源: 创业邦公众号

00 后群体具有广泛的兴趣和才艺,支撑起了同人创作与消费的闭环。同人文化已经成为吸引 00 后注意力的首要因素。在游戏行业,同人运营是目前唯一可实现老玩家唤醒的商业手段。00 后也怀旧,他们喜欢游戏中的初始角色胜过新角色。同人运营能够显著延长游戏寿命。今天,在 00 后群体

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