2019上半年全球AR游戏应用榜:《精灵宝可梦GO》继续领航

今日,Sensor Tower 与 VR陀螺 联合发布了 2019 上半年全球AR游戏&应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球App Store及Google Play中的AR游戏及应用。 AR手游方面,《精灵宝可梦GO》继续领航收入榜和下载榜。不过,今年新上市的腾讯《一起来捉妖》空降收入榜第二名, 6 月发行的Niantic《哈利波特:巫师联盟》跃居下载榜第三名。可见新的AR大作对榜单仍具备较强的冲击力。

AR应用领域,目前主要集中在测量,家居设计,教育,视频/拍照等。收入榜前三分别是《Piano 3D》、《iScape》以及《CamToPlan》。下载榜《Houzz》位列第一,《CamToPlan》及《Spider-Man》分列第二、三名。

以下是榜单详情。

AR游戏:IP江山难撼动,仍以AR+LBS玩法为主

AR手游收入TOP20

Sensor Tower 商店情报数据显示,《精灵宝可梦GO》在今年上半年的收入为3. 95 亿美元,上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为26. 5 亿美元,这使得 Niantic 跻身最成功的西方手游发行商之一。

腾讯于今年 4 月推出的首款AR+LBS游戏《一起来捉妖》,上线头两周在App Store收入超过 1100 万美元,下载量达 460 万次。在半年榜单中,以超过 4600 万美元收入位列榜单第二名,较第三名《行尸走肉:我们的世界》高出58%。(注:不包括中国第三方安卓渠道数据。)

Niantic的另一款AR+LBS游戏《哈利波特:巫师联盟》于今年 6 月 21 日上线,推出 10 天全球下载量达到 1170 万次,预估收入约 680 万美元。我们的最新数据显示,该游戏上线 30 天收入 1200 万美元,而《精灵宝可梦GO》上线 30 天吸金 3 亿美元,可谓遥遥领先。

与去年榜单对比,除了《一起来捉妖》、《哈利波特:巫师联盟》,上半年收入榜新面孔还有:《Motorsport Manager Mobile 3》、《Monster Park》、《欧几里得之地》、《AR Robot》以及《AR Smash Tanks》。

AR手游下载TOP20

在下载榜中,榜单头部的差距同样巨大。《精灵宝可梦GO》上半年共获得超过 2550 万次下载,是第二名《The Sims™ FreePlay》的两倍,而第五名《行尸走肉:我们的世界》仅为 300 万次。

与去年相似,不论下载榜还是收入榜,TOP5 仍以AR+LBS游戏为主,且发行三年的《精灵宝可梦GO》地位依然无法被撼动。与去年不同的是,《哈利波特:巫师联盟》及《一起来捉妖》两款新游都在推出后不久一举冲入前五。但《精灵宝可梦GO》的成功之道能否被复制,AR+LBS手游的盘子有多大,其生命周期是否能与西方三消游戏游戏比肩?Niantic在尝试,行业也在观望。

AR+LBS以外,是否有更多突破?

在今年的下载榜中,《Angry Birds AR》引起了VR陀螺的关注。该游戏于今年 4 月正式推出,目前在榜单中的排名已经超越《Ingress》,并逼近《捉鬼敢死队世界》。相较榜单上多款AR+LBS游戏来说,《Angry Birds AR》在玩法上和AR结合得更好,将原来2D平面的游戏转化成为矗立在现实世界中的3D游戏。玩家仍只需拉动弹弓摧毁建筑即可,但在这个过程中玩家可以走动观察建筑的构造和形状,这无疑增加了游戏的可玩性和趣味性。或许未来我们还能看到更多与AR有机结合的手游出现。

2019 年上半年榜单依然以IP游戏为主,收入榜中共有 7 款IP作品,下载榜中则有 8 款,且排名都较为靠前。与传统手游相比,AR游戏的用户量仍然较少,倚靠IP才能在短时间内聚集大量用户。

AR应用:实用工具为主,家居设计类APP受欢迎 

观察AR应用收入榜和下载榜,上榜的应用多以实用工具为主,如测量,家居设计,教育,视频/拍照等。

AR应用收入TOP20 

在收入榜方面,榜首《Piano 3D》是一款音乐应用,用户可以通过AR模式在现实钢琴进行教学练习,或者进行编曲等操作。

AR应用下载TOP20 

下载榜榜首《Houzz》在室内设计的基础上,结合网购和社区功能,用户可以在APP中挑选家居,并通过AR查看摆放效果,按图片购物或者发布消息招募装修团队等。Sensor Tower数据显示,《Houzz》在 2019 年上半年的新增用户达到 154 万,其中美国,俄罗斯和印度分别贡献40%,8%和5%。

下载榜第 2 名《CamToPlan》是一款测量软件,在通过AR对室内空间进行测量后,直接生成PNG或DXF格式的平面图。Sensor Tower 数据显示,这款应用在上半年的新增用户达到 124 万次,且仍在快速增长中。

总的来看,目前AR应用领域包括测量,家居设计,教育,音乐,图书,相机,娱乐等。收入榜中,测量和教育APP各有 5 款。下载榜中,测量APP为 6 款。

虽然目前AR游戏和应用的限制较多,相信随着硬件和软件技术的共同进步,人们对AR的接受度也会越来越高。

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