Q1移动游戏报告:市场规模365.9亿元 收入同比增18.2%

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作者:伽马数据(CNG)

已经持续约一年的“产品荒”正在改变中国移动游戏市场。一方面,“产品荒”迫使企业更多地押注在成功率较高的产品类型中,市场收入增长来源方向固化;另一方面,在新游戏冲击减少的情况下,老游戏生命周期得到延长,有助于拥有较多获得市场认可游戏产品的企业业绩保持稳定。

近日,伽马数据发布《 2019 年1~ 3 月移动游戏报告(内部版)》,报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入365. 9 亿元,同比增长18.2%,环比增长4.7%。报告指出,虽然新游表现较往年逊色,但依靠老游戏稳定收入,市场销售收入依然保持正向增长。

数据来源:伽马数据(CNG)

*说明:中国移动游戏市场实际销售收入为周期内中国游戏市场中运营的所有移动游戏(含进口产品)在国内iOS、Android、越狱等渠道产生的流水总和,不包括海外收入,产品流水为伽马数据通过调研、查阅财报、监测榜单、建构模型等方法测算而得。

报告还通过整理近一年的新游收入数据,指出端游IP、二次元/动漫IP已经是移动游戏市场现阶段增长的主要动力。报告预计,这一特征在未来较长一段时将继续保持,布局这些领域的企业预计将获得较好的发展机会。

以下为《 2019 年1~ 3 月移动游戏报告(内部版)》摘要,该报告仅为内部参考,还包括更全面的产品排名、流水推算,新游计划,新游收入统计整理,TOP50 产品分布等数据。现在限量免费发送,欲获取报告请联系工作人员(微信号:vincent795280)。

收入TOP10 移动游戏类型

呈现多样化特征

2019 年1~ 3 月,中国移动游戏市场实际销售收入前 10 名产品中,产品类型涉及MOBA、RPG、竞速、生存、策略等多个类型,显示出近年来细分市场开拓取得成绩。具体产品中,《王者荣耀》《梦幻西游》依然位居前两名,由完美世界研发、经典端游IP改编游戏《完美世界》手游发布首月APP Store内 19 天高居畅销榜第一,也是唯一一款进入TOP10 的新游。

注:TOP10 移动游戏为CNG收入测算榜中排名前十产品。CNG收入测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品收入排行,产品收入为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总收入,不包含海外市场收入,数据仅供参考,下同。

“产品荒”影响第一季度新游供给

2019 年第一季度,进入收入TOP50 的新游数量较去年同期出现大幅下滑,从环比角度看,新游表现同样不足,本季度进入近一年新游首月流水TOP30 的产品数量为最低,这与游戏市场“产品荒”未能缓解有关。

数据来源:伽马数据(CNG)

数据来源:伽马数据(CNG)

备注:首月流水TOP30 是最近一年( 2018 年 4 月至 2019 年 3 月)上线的、首月流水排名前 30 的移动游戏产品,流水数据为伽马数据测算,下同。

游戏IP与动漫IP改编游戏

构成新游收入主力

2019 年第一季度,首月收入TOP5 新游中,所有产品均拥有IP,IP对产品取得更佳成绩显得至关重要。端游IP、动漫IP、买量产品依然是新游增长主力,完美世界研发的《完美世界》手游居首,买量产品《疯狂原始人》、中手游发行的动漫IP产品《龙珠觉醒》,分列新游首月流水测算榜第二、三名。本季度新游对IP的使用与最近一年来的整体趋势保持一致。

注:上述为 2019 年1~ 3 月上线的部分移动游戏,并依据产品上线后三十日国内全平台流水状况进行排名,上线不足三十日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于CNG收入测算榜,仅供参考。

2019 年第一季度,新游对IP的使用与最近一年来的整体趋势保持一致。在最近一年上线的首月流水TOP30 移动游戏产品中,端游IP改编游戏与份额占据了最重要的位置,其次为动漫IP。

数据来源:伽马数据(CNG)

此外,报告还统计了 10 家市场份额较高企业的Q2 产品发行计划。结果显示,二次元、端游IP改编游戏依然是游戏企业的重点布局领域,例如腾讯计划上线的《剑网3:指尖江湖》《蓝月传奇手游》,中手游计划上线的《全明星激斗(SNK全明星)》,天马时空计划上线的动漫IP改编游戏《BLEACH 境界-死神对决》等。

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