2019网络游戏报告:50%玩家会因打游戏而熬夜 手机已成主流游戏设备

2019-04-23 16:40 稿源:TechWeb  0条评论

【TechWeb】美国CDN(内容分发)服务商Limelight Networks发布了《 2019 年网络游戏报告》。该报告对美国、日本、韩国、印度等国年龄在 18 岁及以上的共计 4500 名游戏玩家进行了调查。该调查致力于了解这些玩家的习惯和态度。

报告数据显示:受访的电子游戏玩家平均每周花 7 小时 7 分钟在游戏上。相较 2017 年,平均游戏时长增长了19.3%。其中,26- 35 岁的游戏玩家每周玩 8 小时 12 分钟,同比增长25%以上。

出乎意料的是,随着移动设备数量增长,PC端游戏逐渐被手机游戏取代,目前手机是全世界最常用于玩电子游戏的设备。

休闲单人游戏比任何其他类型的电子游戏更受欢迎。18- 25 岁的玩家更喜欢玩Fortnite等第一人称射击游戏。

而游戏直播的发展,如Twitch,使得在线观看游戏和亲身玩游戏的获得“相近”的乐趣,26- 35 岁受访人群表示观看游戏的时长与打游戏时长几乎相等。

有趣的是,受访的36%游戏玩家表示,如果能以职业电子游戏玩家的身份维持生计,他们就会辞掉工作。在18- 35 岁的男性玩家中,超过57%的人希望成为职业玩家。而与此同时,超过一半的游戏玩家会因玩游戏而选择熬夜,超 3 成的玩家会错过了早餐时间。

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